Metodología

Metodología Steam Makers

Aprendizaje basado en proyectos, esto requiere que los estudiantes apliquen el conocimiento de muchas materias para obtener el producto terminado.

Por ejemplo, al compilar un proyecto sobre el ciclo del Agua, los estudiantes no sólo aprenden acerca de la composición y circulación del agua de sus maestros, sino que también usan la tecnología del conocimiento de contenido para buscar la información necesaria. Además los estudiantes también hacen modelos para ilustrar sus ideas.

PROPUESTAS

Las propuestas STEAM necesitan usar metodologías activas y
dinámicas que permitan cumplir con los requerimientos de las
perspectivas integradas.

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SOLUCIONES

Entre ellas, destacan la indagación científica y el proceso de
diseño de ingeniería, crear soluciones y desarrollarlas.

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ENTORNO

Conectar con el entorno y utilizar material reciclado para crear cultura y responsabilidad sustentable.

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